Samstag, 30. April 2011

[Background-#01] Erdkunde Unterricht! oder auch Spielewelt, die Erste...

Shalom und guten Morgen zusammen, an alle Frühaufsteher,

nachdem ich unerwartet heute morgen kurz nach 7 Uhr nach nicht mal 5 Stunden Schlaf wach wurde (wth??),
entschloss ich mich kurzerhand, an Schuld und Sühne weiterzuarbeiten. Gesagt, getan. Momentan tüftele ich über dem ersten Teil des Intros, das schwerpunktmässig, die im Spiel oft angesprochene und legendäre
 2. Entscheidungsschlacht von Fallen behandelt. 


Um nun dem Titel des Blogeintrags noch gerecht zu werden, ein "bisschen" Background zu der Spielewelt von Schuld und Sühne

Die kartografierte Spielewelt umfasst zwei Kontinente, das so genannte Reich des Nordrach und  Südtahl.
Obwohl zwei Helden aus dem Reich des Nordrach kommen, wird es höchstwahrscheinlich nur in Rückblenden Erwähnung finden, wenngleich einige wichtige Personen aus diesem Land stammen.

In Südtahl beginnt die Geschichte und dort spielt ein Großteil des Spiels. Es ist in vier Königreiche aufgeteilt:

Das Königreich Falkengrau, mit ihrer Hauptstadt Felsenkraft. Aus dieser Region stammen auch Zad, sein bester Freund Gregor, dessen Schwester Ilona, Marie und zahlreiche weitere wichtige Personen. Auch der Landstrich Fallen, eine von Flüssen durchzogene Hügellandschaft zählt zu den Plätzen von  Falkengrau.

Die Lunge Südtahls bildet das Waldland Feldern, das man im Spiel nur sporadisch bereisen wird. Es wird von dem Waldläufervolk und einem Stamm von Amazonen bewohnt. Die Mutter Shioris beispielsweise war eine Amazone und hat dieses Brauchtum (mit allen im Spiel sichtbaren Konsequenzen) auch an ihre Tochter weitergegeben.


Eiseskrad meint das Hochgebirge das sich nördlich von Falkengrau erstreckt. Die dortige Zivilisation könnte man mit der von den Bewohnern im niederen Tibet, Himalaya vergleichen, sprich sie haben einen asiatischen Touch, und steuern zur Armee Ninjas, ehrenwerte Samurais, Bergmönche und gefährliche Assassinen bei (falls sich da irgendwas beisst, ich bin kein Geschichtskenner und mische in meinem Spiel bewusst. Ist ja auch ein anderes Setting als Realität)

Im Kompletten Westen erstreckt sich das weitflächige Wüstenland Ben-Onis. Dort gibt es einen reichen Fundus an Bodenschätzen aller Art, geringe Bevölkerungsdichte und eine Parallelreligion zum Justician-Glaube (mehr dazu in einem der nächsten Backgrounds), deren Werteverständnis ähnlich ausgelegt ist wie das des heutigen nahen Ostens. Dieses Werteverständnis wird selbstverständlich von jedem Helden anderst aufgegriffen und so liegt es am Spieler ob er "geradeaus" ist oder eher geschickter Diplomat und kompromissbereit.

Und zu guter letzt der bislang namenlose (was wahrscheinlich auch so bleibt) Inselverbund des magiegegabten
 Volkes und weitere ausergewöhnliche, anderswo nicht tolerierte Lebensformen und Menschen.

Wer sich noch an die Karte erinnern kann, die ich vor langer Zeit postete, sieht bis auf Nordrach und Ben Oni
bereits alle Länder und dürfte sie nun auch Problemlos zuordnen können. und ja, im Spiel wird das Hochauflösender als ein Screen dargestellt ich versprechs.xD


Puh, wohl mein längster Blogeintrag^^
Ich versprechs der nächste wird wieder kürzer und nicht so trocken;)

Grützi

Ben

Freitag, 29. April 2011

Ich fühle mich unkommentiert!

Nein der Titel soll nicht darauf hinweisen, dass ich mich über Feedback zu Screens und der Seiten im allgemeinen freuen würde (auch wenn die Kritik hart ausfallen sollte). Sondern unter anderen auch ein weiteres Feature im Spiel erklären.

Das Quote_Achievement_System: Es wird die Möglichkeit geben, für jeden wichtigen Charakter im Spiel ein eigenes Büchlein zu erwerben. Mancher Char hat dieses Büchlein schon bei sich, andere wollen in einer Queste ausgelöst werden.
Wie auch immer, in diesen Büchern sammeln sich alle "Sprüche", die die Helden von sich gegeben haben. Dabei treffe ich eine Vorauswahl, also nicht dass ihr denkst dort ein komplettes Drehbuch zu finden. Nur einzelne Kommentare, Zitate und Anmerkungendes Charakters werden dort PLatz finden. Vorrausgesetzt du warst an dem Punkt, wo der Charakter das auch schon gesagt hat. das heisst die Bücher können durch jede Menge optionalen Content dicker un dünner ausfallen- es hängt ganz von der Erkundungswut des Spielers ab;)

Bislang bin ich bei 40 Zitaten angekommen, momentan ungleichmäßig verteilt auf vier wichtige Personen.
Diese Zitate sind alle am heutigen Tag entstanden, ich hoffe das ich weiter so produktiv sein kann.

Bis bald

Ben

Donnerstag, 28. April 2011

Movin forward

Felsenkraft entwickelt sich mit großen Schritten. Heute wurde eine handvoll Maps dafür erstellt, beziehungsweise
bearbeitet. Eventuell hat Schuld und Sühne auch schon bald eine richtige Homepage, mehr dazu wenn es feststeht.

Das Reichenviertel wird wegfallen, da es bereits gewisse Abstufungen  im Bürgerviertel geben soll. Ich erhoffe mir dadurch einiges an gesparter Zeit.

Ben

Zwischenbericht und Screen vom neuen Spiel BLICKWINKEL

Hi,

in einem Anfall von Übermotivation wurde Schuld und Sühne wieder angefasst, zahlreiche Maps aufgehübscht und ein paar neue erstellt. Daneben wurde ähnlich viel Zeit für das neue Spiel von Domemai und mir investiert, bei dem wir nun noch weibliche Unterstützung aus dem Atelier gewinnen konnten.

Ein paar Details zum Spiel: Es handelt sich um einen Kriminalfall, der in Adventuremanier gelöst wird. Ideentechnisch bedienten wir uns dabei an Inspirationsquellen wie Detektiv Conan und den berühmten Black Stories um den Fall auszutüfteln. Um euch noch einen kleinen Eindruck ins Mapping zu gewähren, hier ein Screen (Heldengrafik ist absichtlich rausgelassen, da diese noch nicht final ist).



Stellt eines der zu durchsuchbaren Zimmer im Hotel da. Huch jetzt hab ich schon den Schauplatz verraten;)
Mehr Infos gibts dann in Kürze in der Spielevorstellung im Atelier!

See you!

Ben

Donnerstag, 21. April 2011

Eastereggs

Hallo zusammen,

Die Arbeiten an Intermezzo schreiten fort, wen auch nicht in erwünschtem Maße. Das Oberwelt des zweiten Dungeons (=sprich die Insel) nimmt doch ehr Zeit in Anspruch als ursprünglich veranschlagt. doch das macht gar nichts, bin ich ja dafür bekannt mich mit Zeitplänen zu überwerfen.

Desweiteren arbeiten mein Freund Domemai und ich momentan an einem Krimikurzspiel. Darin handelt es um... nein, das verrate ich euch das nächste Mal, nur soviel sei gesagt, wir sind gestern gute zwei Stunden an dem Falldiagramm gehockt, ehe es uns Beiden zugesagt hat. Ist halt nicht einfach zwei kreative und eigenwillige Köpfe auf einen Nenner zu bringen. ;-)

Wer sich im Forum wundern sollte, wo ich geblieben bin ich heiße dort jetzt -straight ahead-. War mal wieder Zeit für einen Namenswechsel.:-)

So weit so gut

Ben

Freitag, 15. April 2011

Lasst uns Fotos schauen!

Sodele nochmal ein Mitternachtsupdate:

Dank Mike, der Diebe entwickelt, habe ich nun auch endlich meine Diashow zum Laufen gebracht. Rechts am Rand könnt ihr sie beobachten. Die Werbung in meinem Blog ist übrigens erstmal nur übergangsweise. Sollte damit kein Geld zustande kommen, werde ich sie wieder rausnehmen.

Achja ansonsten habe ich heute mit dem Betatest von Graf Fuchiens "Die Gräfin und die Spinne" begonnen.
Kann sein dass mich dies in den nächsten Tagen mehr einnimmt als das Werkeln an "Intermezzo".

Grüße

Ben

Es geht heiß her!

Hallo zusammen,

wenngleich Schuld und Sühne momentan nur in Konzept und Artworks vorangebracht wird, ist das immerhin
etwas. Etwas was ich auch zeigen möchte. Ich meine ich hatte früher keinen Scham meine selbstgepixelten Hässlichkeiten öffentlich zu zeigen, warum soll ich nicht immer mal wieder Einblick in meine selbstgezeichneten Artworks (die auch erst integriert werden wenn ich mit ihrer konstanten Qualität zufrieden bin) liefern?

Vielleicht erhalte ich ja die ein oder andere konstruktive Kritik dazu, an dieser Stelle sei darauf hingewiesen, dass
JEDER hier ohne irgendeine Voranmeldung Kommentare hinterlassen kann. Ihr müsst nicht bei Blogger registriert sein und soweit ich weiß auch keine vertraulichen Daten hinterlegen also traut euch und schreibt was, wen ich identifizieren kann (bzw wer dies zulässt), kriegt auch eine Antwort auf seine Fragen und Kritik!

Wie aber schon im ersten Abschnitt angedeutet, was macht ein Ben, wenn er montag morgens in seine schlecht sozialisierte Klasse kommt und mitgeteilt bekommt, dass die zu unterrichtende Lehrerin der ersten zwei Stunden krank ist (es gibt keine Aufgaben)? Na ganz klar, er bastelt irgendwie an Schuld und Sühne herum, konzeptbasiert versteht sich. So entstand während dieser freien Zeit folgende Szene, die sicherlich auch ins Spiel Einzug erlangen wird.
Here we go!

Selbst wenn ich selber vielleicht kein so lustiger Typ bin der andere mit coolen Sprüchen zum lachen bringt, hindert das mich als Entwickler nicht daran in SuS mit Situationskomik um mich zu werfen, zumindest ausserhalb der ernsten Momente (von denen es auch noch genügend geben wird).

So far

Ben

Donnerstag, 14. April 2011

When the island sleeps

Nach langer Zeit mal wieder ein kurzer Post, wenig Gelaber, das eh keinen interessiert,
sondern ein taufrischer Screen aus ~Intermezzo~





Viel Spaß beim Pixel zählen!

Euer Bön =)

Sonntag, 10. April 2011

Der E- Penis schrumpft...

...wenn man sich manchmal ansieht, was andere MakerOr so rausbringen.
Aber das schlägt dem Fass den Boden aus. Wer auch immer "Aedemphia" noch nicht kennt,
sollte sich jetzt einmal schleunigst den deutschen Vorstellungsthread im Rpg-Atelier von Mordechaj gönnen...so lange ihr als aufstrebende Hobbyprogrammierer euch nicht damit vergleichen müsst. Denn damit tut ihr euch keinen Gefallen. Also auf die Links klicken und genießen!

Ach und wen auch immer mein bescheidenes Reallife interessiert, der darf sich diesen Blog auch gelegentlich antun;-)

Grüße

Ben

Dienstag, 5. April 2011

Welcome in Contestia!

Heyho

ein Doppelpost! Nun es hat auch seinen guten Grund denn der Ten Words Contest 2011 beginnt nun!

Für alle Infos einfach auf den Link klicken!

Momentan zickt meine Diashow noch etwas rum daher wird sich das mit den Bildern wohl doch noch etwas verzögern. Für alle die sich dennoch schon Bilder ansehen möchten:


Man liest sich,

Ben

Blogger vernetzen sich

Guten Abend

Im Zeitalter des Web 2.0 gibt es bekanntlich nichts schöneres als sich (sozial) zu vernetzen.
In diesem Sinne gibt es ab sofort einen weiteren Link in meiner Linkliste- und zwar einen Avesome Game Blog.
Dieser wird regelmäßig von Aventor geschrieben und behandelt Games wobei er unter anderem zuletzt die unterschiedlichen Formen des Lets Plays anschaulich erklärt oder auch informativ über den Protagonisten von Rollenspielen referriert. Das ganze in lockerem Deutsch und mit Bildmaterial, ich sehe schon hier kann ich mir ne Scheibe von Abschneiden^^

Also surft bei ihm durch und zwar regelmäßig um nichts zu verpassen, den Aventor Lets Played auch Spiele und wird seine Abonnenten mit regelmäßigen Videoupdates auf Youtube versorgen.

Desweiteren kann ich noch voller Freude mitteilen dass ich in kürze eine Diashow einbauen werde, unter anderem mit ganz neuen, ungezeigten und teils aufgehübschten Screens.
Momentan zwar nur von Intermezzo in Meeresfeste, aber das wird einen echten Fan ja nicht verschrecken;)

In diesem Sinne, stay tuned, denn ich plane, wie ihr seht regelmässigere Updates!

Ben

Montag, 4. April 2011

Eine richtige Hafenstadt!

Shalom!

Trotz dem Umzug habe ich es noch hinbekommen, die ein oder andere Stunde für Intermezzo in Meeresfeste zu nutzen.

Das meiste floß in grafische Arbeit ein. Ich bin gerade dabei, aus einem schicken Schiff(Rip von Davy Jones aka Davias) aus Lunar ein ebenso schickes Schiff zusammenzubauen. Ja ich habe das Schiff und ähnliche auf Screenshots von MakerOrn schon gesehen, aber es kann ja nicht angehen, das ich bei jedem Problem irgendwelche BettelPNs raushaue, der ehrgeizige MakerOr will ja auch grafisch Fortschritte machen.

Wer rastet, rostet! Zum Glück kann dies mit Daten nicht passieren, so spärlich wie zur Zeit an Schuld und Sühne gearbeitet wird. Ich kann aber versprechen, das sofort nach der Release der
verbesserten Version von IiM an Schuld und Sühne weitergemacht wird!

Soweit für jetzt,

Ben

Samstag, 2. April 2011

Neue Partnerseiten und Infos zu Meeresfeste

Sodele

ein Update in eigener Sache. Diaeitsch-games.de.tl und der "schuld und sühne" blog sind absofort Partnerseiten. Diäitsch ist ein Makerkollege, der vielen im Atelier durch sein mit komplett eigenen Ressourcen erstelltes Spiel Pluto- the chosen one bekannt ist, aber schon einige Jahre Spiele makert.

Seine Homepage findet ihr in meiner Linkliste, ein Blick ist immer lohnenswert, vor allem da er mit "Des Königs Krieger" ein aktuelles interessantes Projekt am Laufen hat.

Desweiteren könnt ihr dort seine fertigen Projekte und Demos downloaden. Schaut einfach mal durch!

Zu persönlichem: Durch meinen Wohnungswechsel in die Selbstständigkeit hat die Arbeit am Projekt gelitten. Es wird aber in absehbarer zeit wieder aufgenommen.

Zusätzlich habe ich mir Arbeit aufgebrummt indem ich nochmals über Intermezzo in Meeresfeste gehe es optisch aufwerte und einige Unsauberkeiten in KS und Skripting raushaue. ich bin da grad auch gut dabei, eventuell gibt es auch das ein oder andere optische leckerli in Form anständiger Artworks. Ich bin auf jedenfall noch nicht in der Lage, diese zu zeichnen, Kunst ist einfach nicht mein Talent...xD.

Bis hier einmal, verkrieche ich mich wieder in meine neue Höhle

es grüsst euch

Ben