Donnerstag, 21. Juli 2011

Neue Contests!

Shalom !



Heute mache ich mal wieder Fremdwerbung für zwei Conteste, einmal den





der von Rosa Canina im RPG Dreamland initiiert wurde. Wer also schon immer mal eine Visual Novel machen wollte und etwas Druck und Wettbewerb sucht, folge dem Link zum Contesttopic!

Und auch auf internationaler Ebene könnt ihr euch messen, beim diesjährigen VX Mappingcontest
organisiert von meinem Namensvetter Ben_random.

Leute nehmt teil, macht mir Konkurrenz ich habe schon Angst das ich bei solch detailarmen und lieblosen Screens gewinne und das wäre dann keine Ehre für mich ;-P

Jepp, an Schuld und Sühne gehts fleissig weiter. Momentan bin ich auch dabei das ganze wieder etwas auf Konzeptpapier zu planen und das Intro wird ein Wahlkapitel das man sich freiwillig ansehen kann. (und zum besseren Verständnis auch mindestens einmal sollte;))

Gruß und Segen!

Ben

Sonntag, 17. Juli 2011

Dont say a word, babe. Just lets do it! =D

Shalom!

So Leuts der 24 h Contest ist ausgewertet!

Alles weitere findet ihr wenn ihr dem Link folgt!



Grüße und Segen!

Ben

Freitag, 15. Juli 2011

Reviewing!

Shalom !


Momentan geh ich grad kräftig fremdinspirieren. Auch bin ich endlich wieder in dem Masse als Herold beschäftigt das mich nicht mein notorisches schlechtes "ich tue nichts" Gewissen verurteilt.


Was das bedeutet? 



Seid heute gibts Mike`s Spiele Norow Island und Diebe auf der Hauptseite als Demo eingetragen. Überhaupt kann ich jedem UiDFan nur empfehlen sich einmal Diebe genauer anzusehen und es anzuspielen. Ich habe es nicht bereut!




Desweiteren macht momentan der neue User Leif mit seinem Projekt Nachtzeit auf sich aufmerksam, ein äußerst liebevoll gestaltetes RMXP Game, das vor Details strotzt und mit einer intuitiven Maussteuerung aufwartet. Schauts euch an, ziehts auf die Platte und gebt euer Feedback!

Soweit von mir Gruß und Segen und vor allem allen ein rundes Wochenende!

Ben

Montag, 11. Juli 2011

Game Reviews

Shalom zusammen


seid ein paar Wochen bin ich wieder in meinen Heroldposten gestiegen, mit der Absicht ihn erneut und diesmal würdiger zu vertreten als letztes Mal. 4 Reviews in fast zwei Monaten empfand ich einfach damals als so eine schlappe Leistung das ich das Schiff ehrenlos verlassen habe. Doch ich habe gemerkt das mein Herz immer noch dafür schlägt, also mein Traum das wir zu jedem Geuploadteten und downloadbaren Spiel mindestens eine AUSSAGEKRÄFTIGE Review haben.
Bei alten Spielen die bereits mit Sternen "geepicmarkt" sind ist das weniger wichtig, aber bei neuen Spielen über die keinerlei Feedback zu lesen ist, kann ein aufschlussreiches Review einem die Vorzüge des Spieles näher bringen und einen Eindruck geben. Für sich selbst beurteilen muss man dan natürlich immer selber.

Argh ich schweife mal wieder ab ich alte Labertasche, also worums mir geht:


Wenn ihr selbst Makerer seid und für euren neuen Datenbankeintrag eurer Demo oder VV Kritik wollt, oder euch ein Review zu einem gewissen noch völlig unreviewten Spiel wünscht, meldet euch bei mir. Was es dabei zu beachten gibt:

Nicht bei allen getestenen Projekten steht hinterher ein Review da. bei zu verbuggten Spielen behalte ich mir das recht vor im Sinne des Autors auf mein Review zu verzichten.
Ich hab nicht unendlich Zeit um das zu machen und werd mich daher immer nur um einen kleinen Pool an Spielen kümmern können. Und das geht auch nicht von einem Tag auf den anderen. ich cheate nämlich nur wenn ich keine geduld mehr mit einem Projekt habe und bei fairem Balancing sollte das eigentlich nicht eintreffen.
unveröffentlichte Reviews werden auf Wunsch dem Autor zugesandt, bis auf evtl Rechtschreibfehler und schlicht inkorrekte Aussagen (falsche Heldenbenennungen, etc kann ja alles mal vorkommen) wird am Inhalt nichts geändert und da diskutiere ich auch nicht. Er dient lediglich zur Ansicht und für eventuelle Beseitigung von inkorrekten Aussagen.
Alle Spiele, die ich durchspielen kann erhalten auch ein Review. versprochen.
Der Umfang eines Reviewes ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich. In manchen Spielen gilt es Missstände zu verdeutlichen, in anderen das Gameplay, das auf aufwendige Technik setzt, zu beschreiben, in manchen ist aber auch einfach die Geschichte ("Wie kam es dazu?") so awesome das sie noch erzählt werden muss. ich möchte nicht mehr wie früher Reviews nach Schema F machen, um mir auch immer eine Herausforderung zu lassen.

Wall of text ende. Bewerbungen bitte Per PN im Rpg- Atelier einreichen, oder eine Mail an benjaminthuck@yahoo.de schicken. Danke:)

Ben

Sonntag, 10. Juli 2011

Ein neuer Anfang

Heyho und Shalom zusammen!

Hey ich hab jetzt endlich legal den XP Maker! Und darauf werde ich jetzt auch mit Schuld und Sühne umsteigen. Das war hoffentlich kurz und hart...








du bist trotzdem noch da?:D

Sehr gut, das heisst ich habe dich nicht verschreckt:). Die Arbeiten laufen bereits auf Hochtouren Domemai und ich sind fleissig am Re- und Neumappen der Areale. Aber das war schon ein kalkulierter Rückschritt immerhin hatte die bisherige Version über hundert Maps, die jetzt alle fehlen. Das heisst viel neugestalten, umgestalten zusammenfassen oder auch neu erweitert defnieren aber für den Moment fühlt sich dieser Umstieg sowas von richtig an und ich denke es war noch im rechtzeitigen Moment!

Daher: Wir suchen Mapper, die Erfahrungen mit Mapping (vor allem dem des RMXPs) haben und Zeit sowie Lust sich an unserem ambitionieten Großprojekt zu beteiligen! Das ist die prägende Phase des Spieles eindrücklicher könnt ihr euch nicht mehr in einemWerk veröffentlichen! Jedem Mapper der seinen Beitrag leistet steht eine Erwähnung in der Entwicklersparte der Credits an, sprich sein Name wird einzeln einige Sekunden gezeigt und nicht in einem Block runter wie in den meisten Spielen.
Darüber hinaus kann jeder soviele (für die Story passende) Gastrollen vorschlagen und nach Absprache in seinen oder anderen Maps einbauen wie es ihm in den Sinn kommt, bei längerer zusammenarbeit lässt sich auch über Schlüsselgastpersonen wie optionale Helden oder wichtige Gegner reden;)

Zunächst werde ich Bewerbungen sammeln und einfach mal mit einigen Leuten probeweise es versuchen. Wenn eure Lust und Motivation bleibt und die Kommunikation hinhaut (keine Angst ich bin nicht bissig;)), seid ihr fest dabei!
Folgende Eigenschaften sind mir wichtig:
Zuverlässigkeit und Ehrlichkeit, Kritikfähigkeit (give and get!), die Motivation an seinen schwächen zu Arbeiten aber sich auf seine Skills zu konzentrieren, Offenheit und Toleranz gegenüber Anderstdenkenden, vor allem denen aus dem bestehenden Team.
Mal rumschnacken ist okay, aber übereinander herziehen wenn einer nicht da ist wird in unserem team das sich auf gegenseitgem Respekt, Wertschätzung und Freundschaft, sowie demn Wunsch gemeinsam etwas großes zu realisieren, gründet nicht geduldet.
Darüber hinaus ist es immer hilfreich wenn ihr euch mit Lichteffekten auskennt diese beherrscht und auch gleich auf eure Maps packt und evtl auch in der Lage seid das Noobs wie mir zu erklären, das ichs auch endlich mal lerne:)


Also falls du Interesse hast mitzuhelfen, melde dich einfach auf folgende Art und Weise

Per Mail an benjaminthuck@yahoo.de
oder per PN im RPG Atelier (-straight ahead) oder im Rpg- Studio (Miss Marple).
oder per Skype (endingthislie, bevorzugte Methode!)

Liebe Grüße und fat bless

Ben